Comme le dit le titre, j'ai eu notamment deux idées qui me paraissaient intéressantes, à voir si c'est faisable :
1) de nouveaux types de sorts :
Je pensais à des sorts "persistants", non pas comme dans le jeu original, mais plutôt quelque chose genre un rayon qui émane du lanceur jusqu'à sa cible, ce rayon persiste plus ou moins longtemps selon le niveau de sort du lanceur. Son intensité (taux de dégats à la seconde, pourrait-on dire) est également liée au niveau de sort. Il peut être interrompu volontairement ou involontairement.
Le lanceur et sa cible sont immobilisés sauf jet (à determiner) ou compétence spécial, pendant toute la durée du sort.
2) éclairage "grandiose"
Il y a des scènes classiques dans les films que j'aimerai reproduire : lorsqu'en mettant le feu à un déclencheur, le feu se propage le long de caniveaux parcourant toute la salle et le décor se dévoile, vous me suivez ?
mais alors point de vue technique, tout ça reste une grande interrogation...